游戏开发 - 游戏开发

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Unity机器学习代理
 
10.0 10.0
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326 2.5k 785

N 一个用于C ++的快速,可扩展的分布式游戏服务器框架,包括actor库,网络库,可用作实时多人游戏引擎(MMO RPG / MOBA),支持C#/ Lua脚本/ Unity3d,Cocos2dx并计划支持Unreal。
 
10.0 10.0
23 866 96

Y 御坂翻译器—Galgame/文字游戏多语种实时机翻工具
 
3.5 10.0
70 980 225

Y 一个基于unity3d的游戏完全开发框架,内置多种技术解决方案,工具。集合: UI工作流、C#热更,版本管理,模块调度等。
 
3.1 10.0
  9天前
94 953 355

U 我的Unity框架,包含资源加载,配置加载,数据加载,UI管理,日志管理,动画系统,特效系统
 
3.0 0.2
  1月前
71 822 720

T 太吾绘卷游戏Mod
 
2.8 4.2
92 860 163

Y 无论是在你的主要游戏对象(游戏结束,重新启动,继续等)或个人角色和 NPC(AI 行为,动画等)中,状态机是一种用来管理游戏状态非常有效的方式。下面是一个简单的状态机,应该会在任何 Unity 的上下文中工作良好。
 
2.6 0.0
  2年前
49 685 90

B BleemSync 一个能通过USB存储管理和启动PlayStation经典游戏的应用程序
 
2.2 0.0
17 341 70

W 为独立游戏开发者而生的、最后的Gameplay游戏框架!!!
 
2.1 6.0
  前天
36 441 73

XPL: Unity引擎的高品质后处理库
 
2.0 10.0
  7天前
60 565 165

J 基于NGUI+tolua的简单游戏框架
 
1.8 0.0
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.NETCore斗地主服务器 + HTML5前端
 
1.3 0.0
  6月前
26 342 146

Red Runner, Awesome Platformer Game.
 
1.1 0.0
  1年前