游戏开发 - 游戏开发

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383 8.9k 2.2k

O OpenRA 开源实时策略游戏引擎,用于早期的Westwood游戏。如Command&Conquer:Red Alert使用SDL和OpenGL用的C#编写。 可在Windows,Linux,* BSD和Mac OS X上运行。
 
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328 2.8k 851

N 一个用于C ++的快速,可扩展的分布式游戏服务器框架,包括actor库,网络库,可用作实时多人游戏引擎(MMO RPG / MOBA),支持C#/ Lua脚本/ Unity3d,Cocos2dx并计划支持Unreal。
 
10.0 9.5
231 2.5k 780

G Game Framework 是一个基于 Unity 5.3+ 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
 
10.0 3.3
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538 10.2k 2.8k

Unity机器学习代理
 
9.0 10.0
56 967 187

XPL: Unity引擎的高品质后处理库
 
3.5 0.0
  5月前
71 863 761

T 太吾绘卷游戏Mod
 
2.9 0.3
95 921 171

Y 无论是在你的主要游戏对象(游戏结束,重新启动,继续等)或个人角色和 NPC(AI 行为,动画等)中,状态机是一种用来管理游戏状态非常有效的方式。下面是一个简单的状态机,应该会在任何 Unity 的上下文中工作良好。
 
2.8 0.0
  2月前
49 681 91

B BleemSync 一个能通过USB存储管理和启动PlayStation经典游戏的应用程序
 
2.2 0.0
35 553 131

W 为独立游戏开发者而生的、最后的Gameplay游戏框架!!!
 
2.1 3.7
61 578 164

J 基于NGUI+tolua的简单游戏框架
 
1.8 0.0
20 425 114

.NETCore斗地主服务器 + HTML5前端
 
1.4 0.0
  2月前
28 393 161

Red Runner, Awesome Platformer Game.
 
1.2 0.0
  3月前
15 342 46

T TinaX Framework 是一个基于Unity引擎的游戏开发框架,旨在为中小型游戏提供一个稳定、相对完善的开箱即用的解决方案。
 
28 319 48

Unity的dungeon生成器
 
1.0 0.0
  3年前