使用Retrofit+RxJava+MVP打造一款MaterialDesign风格的APP

greendog 发布于1年前 阅读12259次
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为了熟悉使用一些开源框架,便决定利用业余时间写一个APP来熟悉这些框架的使用。提前踩一踩坑,方便以后在公司的项目中使用。使用的接口是聚合数据的和干货集中营的,非常感谢。

效果图

使用Retrofit+RxJava+MVP打造一款MaterialDesign风格的APP

用到的主流框架

  • 首页侧滑栏使用DrawerLayout+NavigationView实现的
  • 使用Realm数据库实现本地收藏
  • 使用Retrofit+RxJava+RxAndroid实现网络请求,并对返回结果进行了简单的封装
  • 对RecyclerView的Adapter和ViewHolder进行封装,实现了上拉加载
  • 使用CoordinatorLayout+AppBarLayout+CollapsingToolbarLayout实现了炫酷的滑动动画
  • 使用Glide实现了图片的加载
  • 使用PhotoView实现了图片的缩放
  • 日历使用开源的material-calendarview
  • 实现了SwipeRefreshLayout首次进入自动刷新

一、使用DrawerLayout+NavigationView实现侧滑栏

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.v4.widget.DrawerLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 
    android:id="@+id/drawerLayout" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent"> 
 
    <LinearLayout 
        android:layout_width="match_parent" 
        android:layout_height="match_parent" 
        android:orientation="vertical"> 
 
       <android.support.v7.widget.Toolbar  
            android:id="@+id/toolbar" 
            android:layout_width="match_parent" 
            android:layout_height="wrap_content" 
            app:titleTextColor="@android:color/white" /> 
 
        <FrameLayout 
            android:id="@+id/fl_main" 
            android:layout_width="match_parent" 
            android:layout_height="match_parent"></FrameLayout> 
    </LinearLayout> 
 
    <android.support.design.widget.NavigationView 
        android:id="@+id/navigation" 
        android:layout_width="match_parent" 
        android:layout_height="match_parent" 
        android:layout_gravity="start" 
        android:fitsSystemWindows="true" 
        app:headerLayout="@layout/drawer_header" 
        app:menu="@menu/drawer_menu"> 
    </android.support.design.widget.NavigationView></android.support.v4.widget.DrawerLayout>  

DrawerLayout是Androidv4包里自带的控件,支持左滑和右滑,android:layout_gravity="leftt"代表左滑界面(或者start),android:layout_gravity="right"代码右滑的界面(或者end),不加layout_gravity的就是主界面。代码里可以添加ActionBarDrawerToggle控制侧滑栏展示与隐藏。

ActionBarDrawerToggle mDrawerToggle = new ActionBarDrawerToggle(this, mDrawerLayout, mToolBar, R.string.open, R.string.close); 
mDrawerToggle.syncState(); 
mDrawer.addDrawerListener(mDrawerToggle);  

NavigationView是Google在5.0之后推出的一个控件,主要作为菜单控件使用,分为上下部分,上面的部分为headerLayout,可以自定义布局,下面的部分为menu,作为导航菜单的菜单项

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
    <item 
        android:id="@+id/drawer_todayInHistory" 
        android:checkable="true" 
        android:icon="@drawable/ic_history" 
        android:title="历史上的今天" /> 
    <item 
        android:id="@+id/drawer_gril" 
        android:checkable="true" 
        android:icon="@drawable/icon_gril" 
        android:title="妹纸" /> 
    <item 
        android:id="@+id/drawer_like" 
        android:checkable="true" 
        android:icon="@drawable/ic_unlike" 
        android:title="收藏" /> 
    <item 
        android:id="@+id/drawer_about" 
        android:checkable="true" 
        android:icon="@drawable/ic_about" 
        android:title="关于" /></menu>  

点击事件:

navigationView.setNavigationItemSelectedListener(new NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() {   
    @Override   
    public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) {   
        //在这里处理item的点击事件   
        return true;   
    }   
});  

获取头部(headerLayout)内控件:

View headView=navigationView.getHeaderView(0); 

设置菜单列表图标颜色:

默认情况下,菜单图标颜色为灰色,可以通过一下设置图标颜色

app:itemIconTint="" 

添加分割线:

只需将菜单分成多个Group,每个Group设置一个Id,那么Group之间就会有分割线:

<menuxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
<groupandroid:id="@+id/g1"> 
<item 
android:id="@+id/favorite" 
android:icon="@mipmap/ic_launcher" 
android:title="历史上的今天"/> 
<item 
android:id="@+id/wallet" 
android:icon="@mipmap/ic_launcher" 
android:title="收藏"/> 
</group> 
<groupandroid:id="@+id/g2"> 
<item 
android:id="@+id/photo" 
android:icon="@mipmap/ic_launcher" 
android:title="妹子"/> 
</group> 
<item 
android:id="@+id/file" 
android:icon="@mipmap/ic_launcher" 
android:title="关于"/> 
</menu>  

二、Glide加载图片

设置绑定生命周期

Glide.with(Context context);// 绑定Context 
  Glide.with(Activity activity);// 绑定Activity 
  Glide.with(FragmentActivity activity);// 绑定FragmentActivity 
  Glide.with(Fragment fragment);// 绑定Fragment  

常规用法:

Glide.with(context) 
                .load(imageUrl)//图片路径 
                .placeholder(R.drawable.ic_launcher)//设置加载中图片 
                .error(R.drawable.ic_launcher)//设置加载失败图片 
                .skipMemoryCache(true)//设置跳过内存缓存 
                .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)//设置缓存策略:all:缓存源资源和转换后的资源/none:不作任何磁盘缓存 /source:缓存源资源 /result:缓存转换后的资源 
                .priority(Priority.NORMAL)//设置下载优先级 
                .animate(R.anim.item_alpha_in)//设置加载动画 
                .thumbnail(0.1f)//设置缩略图支持(先加载缩略图,再加载全图) 
                .override(400,400)//设置加载尺寸 
                .centerCrop()//设置动态变换 
                .into(imageView);  

加载Git图片:

Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView); 

动态缓存清理:

Glide.get(this).clearDiskCache();//清理磁盘缓存 需要在子线程中执行 Glide.get(this).clearMemory();//清理内存缓存 可以在UI主线程中进行 

加载圆角图片或圆形图片:

Glide.with(this).load(imageUrl).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(imageView); 

需要自定义Transform,这里提供一个圆角和一个圆形的Transform:

圆角转换:

public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation { 
 
    private static float radius = 0f; 
 
    public GlideRoundTransform(Context context) { 
        this(context, 4); 
    } 
 
    public GlideRoundTransform(Context context, int dp) { 
        super(context); 
        this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp; 
    } 
 
    @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { 
        return roundCrop(pool, toTransform); 
    } 
 
    private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { 
        if (source == null) return null; 
 
        Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); 
        if (result == null) { 
            result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); 
        } 
 
        Canvas canvas = new Canvas(result); 
        Paint paint = new Paint(); 
        paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); 
        paint.setAntiAlias(true); 
        RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight()); 
        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint); 
        return result; 
    } 
 
    @Override public String getId() { 
        return getClass().getName() + Math.round(radius); 
    } 
}  

圆形图片转换:

public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation { 
    public GlideCircleTransform(Context context) { 
        super(context); 
    } 
 
    @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { 
        return circleCrop(pool, toTransform); 
    } 
 
    private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { 
        if (source == null) return null; 
 
        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); 
        int x = (source.getWidth() - size) / 2; 
        int y = (source.getHeight() - size) / 2; 
 
        // TODO this could be acquired from the pool too 
        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); 
 
        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
        if (result == null) { 
            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
        } 
 
        Canvas canvas = new Canvas(result); 
        Paint paint = new Paint(); 
        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); 
        paint.setAntiAlias(true); 
        float r = size / 2f; 
        canvas.drawCircle(r, r, r, paint); 
        return result; 
    } 
 
    @Override public String getId() { 
        return getClass().getName(); 
    } 
}  

获取Bitmap

Glide.with(this) 
                .load(imageUrl) 
                .asBitmap() 
                .into(new SimpleTarget<Bitmap>() { 
                    @Override 
                    public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) { 
                        imageView.setImageBitmap(mBitmap); 
                    } 
                });  

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  • 常灿光
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